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          1. 15.14版本改動(dòng)明細(xì):沙皇加強(qiáng)基礎(chǔ)生命值與傷害盲僧削弱

            360直播網(wǎng)
            電競(jìng)資訊7月9日稱 設(shè)計(jì)師今日在社交媒體發(fā)布15.14版本英雄改動(dòng)明細(xì),具體如下:

            【英雄加強(qiáng)】

            沙皇

            基礎(chǔ)生命值:550→575

            【W(wǎng)】法術(shù)強(qiáng)度加成:40-60%→ 45-?65%

            諾克薩斯之手

            【Q】基于失去生命值的治療效果:15-45%→17-51%

            劍姬

            【R】每秒治療:原先根據(jù)觸發(fā)要點(diǎn)治療40–100%→100%

            Bug修復(fù):大招特效時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)一為5秒

            小魚人

            【W(wǎng)】冷卻時(shí)間:7-5秒→7-3秒

            【E】傷害:80–280(+90%法術(shù)強(qiáng)度)→80–280(+95%法術(shù)強(qiáng)度)

            炸彈人

            【Q】傷害:85–285(+65%法術(shù)強(qiáng)度)→80–280(+60–80%法術(shù)強(qiáng)度)

            【E】傷害:30-190(+30%法術(shù)強(qiáng)度)→30–190(+25–45%法術(shù)強(qiáng)度)

            【R】最大傷害:300-600(+110%法術(shù)強(qiáng)度))→ 300-700(+100%法術(shù)強(qiáng)度)

            【英雄削弱】

            布?。夯A(chǔ)護(hù)甲47→42

            李青:基礎(chǔ)攻擊力69→66

            銳雯:被動(dòng)攻擊力加成30%–60%→30%-50%

            瑟提:成長(zhǎng)護(hù)甲5.2→4.7

            崔斯特:【Q】傷害70-250→60-240

            亞索:成長(zhǎng)攻擊力3→2.5

            悠米:大招每次命中治療30-50(+15%法術(shù)強(qiáng)度)→ 30-50(+10%法術(shù)強(qiáng)度)

            佐伊:

            【Q】傷害 57–220(+60%法術(shù)強(qiáng)度)→52–220(+60% 法術(shù)強(qiáng)度)

            【W(wǎng)】傷害 75-195(+40%法術(shù)強(qiáng)度)→ 60-180(+45%法術(shù)強(qiáng)度)

            【系統(tǒng)性加強(qiáng)】

            破敗王者之刃:近戰(zhàn)英雄額外傷害:8%當(dāng)前生命值→9%當(dāng)前生命值;遠(yuǎn)程英雄額外傷害:5%當(dāng)前生命值→6%當(dāng)前生命值

            海妖殺手:根據(jù)目標(biāo)已損失生命值的額外傷害:至多50%→至多75%;總價(jià)格3100→3000

            幻影之舞:攻速加成60%→65%;移速加成8%→10%

            時(shí)光之杖:基礎(chǔ)法力值400→500;每層法力值加成20→30;最大法力值600→800

            【系統(tǒng)性削弱】

            幽魂面具:持有上限由6改為1

            啟封的秘籍:切換到懲戒時(shí)造成的懲戒傷害600/900/1200→600/600/900

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